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ついにベールを脱いだ凶兆を呼ぶ風、新規ウォッチドックス「鬼風」と、限界のない無限打撃を繰り広げる新規競争コンテンツ「ラッシュ」モードが始まります!

絶え間なくダメージを累積させてハンター様の限界を証明し、武器別の特別スキンを含む様々な報酬を今すぐご確認ください。

詳細は下記の内容をご確認ください。

1. 新規競争コンテンツ「ラッシュ」のご案内
「ラッシュ」モードは、一定時間の間、新規ウォッチドックス「鬼風」と戦闘を繰り広げ、敵に与えた累積ダメージを基準にランキングを競う新規競争コンテンツです。

- 進行方法
:毎日2枚の専用チケットがチャージされ、チケットをすべて使用した場合はジェムを消費して追加で進行することができます。
:チケットは戦闘進入時点に即時差し引かれます。
:各フェーズを完了するごとに、段階別の報酬を獲得します。
:「掃討」機能を通じて、すでに完了した最高フェーズまでの報酬を即時受け取ることができます。

- 特別報酬のご案内
:ラッシュモードで特定の累積ダメージ条件を達成すると、特別な武器スキンを獲得できます。
:該当の武器スキンは制限なく、武器別で大満足のすべてを獲得可能です。

- ランキング算定方式
:ラッシュモードのランキングは、装着した武器別でそれぞれ個別に集計されます。様々な武器を装着して競争に挑戦してみましょう!

2. ウォッチドックスのバランス改善
[ウォッチドックスのバランス改善]
- シャドウ・ローニン & 変種:回避パターンの使用確率が下方修正されます。これにより、戦闘時の攻撃命中の難易度が緩和されます。

3. 新規商品の追加
- 武器スキンパス:武器スキンのガチャ回数に応じて、最大でユニーク等級の武器スキンや欠片復元確率チップセットを獲得できる新規パス商品が追加されます。
- 武器スキン特別支援パック:武器スキンを獲得できる絶好のチャンス!
- スキルファブ1,000連ガチャ支援パック:スキルファブ集中イベントのための最高の選択!

4. シグナルの改善
- アイテム獲得ポップアップの演出改善:ジェムまたはウォッチバッテリー獲得時、画面の進行を妨げていた個別の獲得ポップアップウィンドウが表示されないように改善され、より快適なプレイが可能になります。
- 自動受信の改善:自動受信中にサイコロや「Next」ボタンを発見しても演出が止まらず、すべてのマスを最後まで自動で開くように利便性が改善されます。

5. その他の改善事項
- 欠片復元:レジェンド等級武器スキンの欠片復元の確定召喚(天井)回数が 15回 ➡️ 5回 に調整されます。
- 武器スキン外観システム追加:装着中のステータス(能力値)はそのまま維持しながら、希望する武器スキンの外観のみを適用できる外観変更(トランスモグ)システムが追加されます。
- 装備分解機能の追加:装備合成画面で、エピック等級の装備をエピック合成材料に分解できるようになります。
- 昇格情報の表示:次の等級の昇格までに必要な残りの討伐目標数が、ロビーおよび昇格画面に明確に表示されるように改善されます。
- ショップ内ゴールド商品の価格調整:ショップ内の一部ゴールド商品のジェム販売価格が、効率のバランスに合わせて変更されました。
:200,000 ゴールド商品:400 ジェム ➡️ 600 ジェム
:500,000 ゴールド商品:1,500 ジェム ➡️ 1,000 ジェム
※ 該当のゴールド商品価格調整は v1.2.0 アップデート時点に先行して反映されておりましたが、パッチノート内での事前案内が漏れていたため、遅ればせながらご案内いたします。ご利用に混乱とご不便をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

今後とも「ラストハンターK:ソウル」をよろしくお願いいたします。