Приветствуем! Это Last Hunter K: Seoul.
Главная сцена Last Hunter K! Прекрасный город Сеул!

Пламя, восстающее из пепла, — начинается новый сезон «Кодовое имя: Феникс — Воспоминания в пепле».

Встречайте лимитированный облик сезона «Вечное пламя», пробудившийся посреди великолепного фейерверка, а также различные улучшения контента прямо сейчас!

Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с текстом ниже.

---

1. Информация о новом сезоне «Кодовое имя: Phoenix — Воспоминания в пепле»
※ Период сезона: После окончания техработ 26.05. (вт.) ~ 23.06. (вт.) 03:00 (MSK)

- Облик доспехов сезона «Вечное пламя»
: Будут добавлены новые лимитированные облики: комплекты «Вечное пламя» (Уникальный) и «Тоска в остывшем пепле» (Эпический), которые можно получить только в течение сезона.
: Их можно получить через Гачу обликов доспехов сезона. При достижении 100 попыток гарантированно предоставляется 1 Уникальный облик.
※ Обратите внимание, что счетчик гарантированного Уникального облика будет сброшен по окончании сезона.

- [Сезонная мини-игра] «Тайная лавка фестиваля фейерверков»
: Пройдет мини-игра, в которой вы выбираете пароварку для приготовления «Wang Dumpling» или «Gold Dumpling» и зарабатываете награды.
: Вы можете получить больше дамплингов, настраивая параметры множителя.
: Собранные в игре «Wang Dumpling» и «Gold Dumpling» можно обменять на специальные награды, такие как «Легендарные очки» и «Мифический случайный навыкфаб», в эксклюзивной Лавке обмена.
: Вы можете приобрести «Билеты в лавку», необходимые для мини-игры, в Специальном магазине сезона.
※ Мини-игра доступна до 21.06. (вс.) 03:00 (MSK) до окончания сезона, после чего останется доступной только Лавка обмена.

- [Воспоминания в пепле] 28-дневный специальный журнал посещаемости
: Отмечайте посещаемость в период события и получайте особые подарки!
: Через каждые 7 дней посещаемости будет начинаться новый журнал. Вы можете повторно получать финальную награду до 4 раз в течение периода события.

- [Воспоминания в пепле] Сезонный пропуск
: Накапливайте «Очки пропуска» во время игры, чтобы заработать особые награды!
: При активации Премиум-пропуска вы гарантированно получите комплект эпического облика доспехов «Тоска в остывшем пепле».

---

2. Улучшения контента
[Улучшения «Кооперативного уничтожения»]
Начиная со 2-го сезона Кооперативное уничтожение будет проводиться в два отдельных раунда.
- Раунд 1: После окончания техработ 26.05. (вт.) ~ 07.06. (вс.) 03:00 (MSK)
: Появляющиеся Watchdox: 'Infernodra', 'Carnifer (Variant)', 'Bisongar (Variant)'

- Раунд 2: После окончания техработ 09.06. (вт.) ~ 21.06. (вс.) 03:00 (MSK)
: Появляющиеся Watchdox: 'Iron Reaper (Variant)', 'Aurora Sentinel', 'Venom Viol'
※ 2-дневный период расчета наград будет проходить после окончания каждого раунда и до начала следующего. В этот период расчета играть в Кооперативное уничтожение нельзя.
- Улучшения баланса «Watchdox»: Условия звездного ранга для появляющихся Watchdox будут скорректированы на основе силы атаки.
※ Звездный ранг Watchdox, с которым вы столкнетесь, будет определяться на основе Охотника с наивысшей силой атаки.
- Улучшение ежедневных наград за количество побед: Ежедневная награда за кумулятивные победы «Кооперативные трофеи» будет увеличена до 20, а максимальный ежедневный лимит получения будет изменен на 5 раз.

[Улучшения «Точного уклонения»]
- Окно успеха «Точного уклонения» для каждого Watchdox будет облегчено следующим образом:
: 'Crimson Lupinus', 'CyclRush', 'SawRencher': Оценка «Точного уклонения» облегчена.
: Другие обычные Watchdox: Оценка «Точного уклонения» немного облегчена.
※ «Мастер-режим» («Варианты Watchdox») останется прежним.


[Улучшения исследования]
- «Энергия»: «Энергия» теперь будет списываться только при победе в битве.
- «Очки пропуска»: «Очки пропуска» больше не будут начисляться при поражении в битве.
- «Мастер-режим» (Вариантные битвы): «Очки пропуска» больше не будут начисляться как при победе, так и при поражении в битве.
- Улучшения UI: Информация о текущем главном квесте теперь будет отображаться на кнопке Исследования.
- Промо-матчи: Количество боев, необходимых для участия в промо-матчах, будет сокращено.

---

3. Улучшения удобства UI/UX
- Уведомления о посещаемости: При входе в лобби, если доступна отметка о посещаемости, экран посещаемости будет отображаться в первую очередь.
- Изменение описания навыкфаба: Термин «Активный навык» будет заменен на «Ультимейт» для большей ясности.
- Корректировка UI магазина: Название Гачи сундуков с сокровищами S-ранга будет изменено, чтобы более интуитивно соответствовать фактической конфигурации снаряжения. (Например, Неоновый сезон → Доспехи со специализацией на лук)
- Реликвии: Будет улучшена читаемость цвета текста для эффектов комплекта реликвий.

---

4. Другие улучшения системы и исправления ошибок

- Исправления боя и персонажей/«Watchdox»
: 'Crimson Lupinus' был изменен на Watchdox среднего размера.
: Исправлена ошибка, из-за которой скорость атаки определенных обычных комбо для мужских/женских персонажей, использующих Молот или Одноручный меч, различалась.
: 'Infernodra' время от времени застревал, не поднимаясь из состояния оглушения.
: Исправлена ошибка, из-за которой угол камеры вел себя ненормально при выполнении Атаки верхом против 'Bulwark' на 'Тренировочной площадке реликвий'.

- Исправления навыков и ИИ
: Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Безжалостный» в «Бесконечной башне» работал не так, как планировалось.
: Исправлена ошибка, из-за которой пассивные навыки «Роковая защита» Специальных очков 'Hausta' и «Клинок мести» игрока 'Orlandi' иногда не срабатывали.
: Исправлена ошибка ИИ, из-за которой боты-игроки с «Двуручным мечом» использовали свой «Ультимейт» только при входе в Режим ярости.
: Исправлена ошибка, из-за которой боты на «Арене дуэлей» периодически замерзали.

- Различные исправления
: Период продажи «Билета выбора эпического облика оружия» в «Кооперативном обмене» изменен на постоянный.
: Условие выполнения Главного квеста 3-9 «Tri-Break» изменено на разрушение 1 части 'Tri-Mort'.
: При покупке предметов, расположенных в нижней части Магазина, экран больше не будет автоматически прокручиваться в самый верх.
: Исправлена ошибка, из-за которой выбранное количество блокировалось на 0 при изменении выбора на экране восстановления доспехов.

Благодарим за понимание