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灰の中から飛び立つ炎、新シーズン「コードネーム:フェニックス — 灰の中の記憶」がいよいよ始まります。

華やかな花火の中で新たに目覚めたシーズン限定スキン「永遠の炎」や、様々なコンテンツの改善事項をぜひご確認ください。

詳細は下記よりご確認いただけます。

1. 新シーズン「コードネーム:フェニックス — 灰の中の記憶」のご案内
※ 期間:05/26 (火) メンテナンス後 ~ 06/23 (火) 09:00 (JST)

- シーズン防具スキン「永遠の炎」
: シーズン期間中のみ獲得可能な限定スキン「永遠の炎(ユニーク)」および「冷灰の渇望(エピック)」セットが追加されます。
: シーズン防具スキンガチャから獲得でき、累計ガチャ回数が100回に達すると、ユニークスキン1個が確定で獲得できます。
※ シーズン終了時、確定までのカウントはリセットされますのでご注意ください。

- [シーズンミニゲーム] 「秘密の肉まん専門店」
: せいろを選択して「肉まん」または「金の肉まん」を製作し、報酬を獲得できるミニゲームが開催されます。
: 倍率設定を行うことで、より多くの肉まんを獲得できます。
: ミニゲームで集めた「肉まん」と「金の肉まん」は、専用の交換所で「レジェンド・グラス」や「ミシック・ランダムスキルファブ」などの特別な報酬と交換できます。
: シーズン特別ショップにて、ミニゲームに必要な「屋台チケット」を購入できます。
※ ミニゲームはシーズン終了前の 06/21 (日) 09:00 (JST) までプレイ可能で、それ以降は交換所のみご利用いただけます。

- [灰の中の記憶] 28日特別ログインボーナス
: イベント期間中、毎日ログインして特別なプレゼントを受け取りましょう!
: 7日間のログインを完了すると新しいログインボーナスがオープンし、イベント期間中に最大4回まで最終報酬を繰り返し獲得できます。

- [灰の中の記憶] シーズンパス
: ゲームをプレイしてパスポイントを効率よく集め、特別な報酬を手に入れましょう!
: プレミアムパスを有効化すると、エピック防具スキン「冷灰の渇望(エピック)」セットが確定で獲得できます。

2. コンテンツの改善事項

[「3人殲滅戦」の改善]
シーズン2より、3人殲滅戦が2回にわたって行われます。
- 1回目:05/26 (火) メンテナンス後 ~ 06/07 (日) 09:00 (JST)
: 出現するウォッチドックス:インフェルノドラ、カニフェル(変種)、バイソンガル(変種)

- 2回目:06/09 (火) メンテナンス後 ~ 06/21 (日) 09:00 (JST)
: 出現するウォッチドックス:アイアンリーパー(変種)、オーロラ・センチネル、ヴェノムヴァイオル
※ 各回の終了後、次の回が開始されるまでの2日間は報酬の集計が行われ、集計期間中は殲滅戦への入場が制限されます。
- 「ウォッチドックス」のバランス調整:攻撃力に応じて、出現するウォッチドックスの星(ランク)条件が調整されます。
※ 対戦するウォッチドックスの星(ランク)は、チーム内で最も攻撃力が高いハンターを基準に設定されます。
- デイリー勝利累計報酬の改善:デイリー勝利累計報酬の「協力戦利品」が20個に増加し、獲得可能回数が5回に変更されます。

[ 「ジャスト回避」の改善]
- 各ウォッチドックスのジャスト回避の成功判定が以下のように緩和されます。
: クリムゾン・ルピナス、サイクルラッシュ、ソウレンチャー:ジャスト回避の判定を緩和
: その他の通常ウォッチドックス:ジャスト回避の判定をわずかに緩和
※ 変種ウォッチドックス(マスターモード)は従来通りの判定が維持されます。

[探検の改善]
- 「行動力」:バトルで勝利した場合のみ、行動力が消費されるようになります。
- 「パスポイント」:バトルで敗北した場合は、パスポイントを獲得できなくなります。
- 「マスターモード」(変種バトル):バトルの勝敗に関わらず、パスポイントを獲得できなくなります。
- UIの改善:探検ボタンに、現在進行中のメインクエストの情報が表示されるようになります。
- 昇格戦:昇格戦に必要なバトル回数を減らしました。

3. UI/UX・利便性の改善
- ログインボーナス通知:ロビー入場時、ログインチェックが可能な状態であれば、ログインボーナス画面が最優先で表示されるようになります。
- スキルファブ説明の変更:「アクティブスキル」の名称が「必殺技」に修正されます。
- ショップUIの修正:S級宝箱ガチャのタイトルが、実際の装備構成に合わせてより直感的に修正されます。(例:ネオンシーズン → アーチェリー特化防具)
- アーティファクト:アーティファクトのセット効果テキストの視認性(カラー)が改善されます。

4. その他のシステム改善および不具合修正
- バトル、キャラクター/「ウォッチドックス」関連の修正
: 「クリムゾン・ルピナス」のサイズが中型ウォッチドックスに変更されます。
: [ハンマー/片手剣]の男女キャラクター間において、特定の通常コンボの攻撃速度に差が生じていた不具合が修正されます。
: 「インフェルノドラ」がグロッキー状態になった際、稀に起き上がらずに停止してしまう不具合が修正されます。
: 「アーティファクト訓練場」で「鉄壁」に対してライディングアタックを発動した際、カメラ演出が正常に動作しない不具合が修正されます。

- スキルおよびAIの改善
: 無限タワーにおいて、「無慈悲」効果が本来の企画通りに動作していなかった不具合が修正されます。
: スペシャル・グラス「ハウスタ」、オランディ」のパッシブスキル「フェイタルガード」「リベンジカッター」が、稀に発動しない不具合が修正されます。
: 大剣を使うのボットのプレイヤーが、激昂状態になった時にのみ「必殺技」を使用する不具合が修正されます。
: バトルアリーナのボットが、稀に動作を停止してしまう不具合が修正されます。

- その他の修正
: 協力交換所での「エピック武器スキン選択券」の販売期間が、常時販売に変更されます。
: メインクエスト3-9「トライブレイク」の達成条件が、「トライモルト」の部位破壊1回に変更されます。
: ショップ下部にある商品を購入した際、画面が自動的に最上部へスクロールしないよう変更されます。
: 防具の復元画面で選択を変更した際、数量が0に固定されてしまう不具合が修正されます。

今後とも「ラストハンターK:ソウル」をよろしくお願いいたします。