「ラストハンターK:ソウル」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「ラストハンターK:ソウル」運営チームです。
今回のパッチでは、ハンター様の強さを証明できる「[バトルアリーナチャンピオン年金システム]」と、よりスムーズなマルチプレイのための「[3人殲滅戦 システムの改編]」を行いました。詳細は下記をご確認ください。
1. バトルおよびバランス改善
[ウォッチドックスのランク拡張]
- ウォッチドックスのランクが ★20 → ★ 30に拡張されます。
[刀スキンのバランス上方修正]
- [レジェンド] : 「ブレードヒット」自動チャージ機能を追加 (1秒あたり5ポイント)
[アクション最適化]
- ジャストアタック : 距離に関係なくプレイヤーのアニメーションがモンスターの中央に正確に当たるよう改善。
- 打撃演出 : 武器での打撃時のモンスターの震え強度を緩和し、視覚的疲労度を軽減。
[乗り上がりシステム改善]
- バイソンガル、ババレノス、チェーンドレッドなど、一部のモンスターの乗り上がり専用カメラ追加および演出エラーを修正。
- ライディングフィニッシュアタック後のノックダウン方向(Back)が正常に表示されるよう修正。
2. コンテンツ改善
[協力殲滅戦を改編]
- ランク選定基準 : マッチングされたユーザーの最高ランクのウォッチドックス基準で難易度が設定され、変種モンスターは出現しません。
: 1ラウンド - 2ランク/ 2ラウンド - 1ランク / 3ラウンド +1ランク)。
- 再挑戦 : 結果画面で一緒にプレイしたチームメンバーとすぐに再度挑戦できる [再挑戦] ボタンを追加。
[3人殲滅戦を改善]
- 結果画面の詳細化 : 累積ダメージに応じた貢献度ランキングが表示されます。
- 報酬の可視性 : ロビーUIで1日の正規報酬(10回)と無制限の代替報酬を明確に確認できるよう改善。
- 観戦モード : ネットワークゲームモードに観戦機能が新たに追加されます。
- 再挑戦 : 結果画面で一緒にプレイしたチームメンバーとすぐに再度挑戦できる [再挑戦] ボタンを追加。
- フレンド追加 : バトル終了後、一緒にプレイしたユーザーをすぐにフレンド追加できる機能を導入。
[バトルアリーナを改善]
- チャンピオン年金 : チャンピオン維持時にデイリー報酬および最後のチャンピオン繰り返し報酬を獲得できる年金機能を追加。
[共通]
- ボットプレイヤーのAIを改善。
3. ショップおよびイベント改善
- [交換所を改編(~5/26限定)] : 協力交換所からユニーク防具の欠片ランダム商品を削除し、「エピック武器スキン選択券」イベント商品を追加。
: 新規商品登録のため、アップデート後に協力交換所の全商品の購入可能回数が初期化されます。
- [新規パッケージ]:新商品(2種)を追加。
: [超特価] ロイヤルガチャパックA : S級装備とシーズン防具スキンを一度に獲得!
: [超特価] スーパー成長パックA : 装備突破のための最高の選択!
- [広告] : ログイン後、ロビーで主要商品の広告ポップアップが表示されるよう改善。
- [新規広告]:ウォッチドッグストラッカーの広告特典を追加。
4. UI/UX 改善
- [クイック合成を改善]
: 装備を大量に保有している際の合成による画面停止現象を修正
: +3強化状態のエピック/ユニーク装備のクイック合成を制限。
- [操作と演出] : マスターモードの勝利/敗北結果画面に「次のレベルに挑戦」と「再挑戦」ボタンを追加。
- [通知機能] : 遺物セット効果表示、スキンのレッドドット通知、ログインボーナスポップアップを改善。
- [探検マップ] : マスターモードのマップから退出後、再び探索に入るとマスターモードに戻るよう修正。
5. その他システム改善
- [不具合修正]
: ニューイースト製ウォッチドックスの部位破壊報酬を修正 (ニューイースト防具、大剣の欠片を支給)。
: 交換ショップの一部商品が特定の回数から交換不可能だった現象を修正。
: サイクルラッシュ、ブルワークの一部攻撃がターゲットを正しく追跡しなかった現象を修正。
: [依頼] 宝箱1回ガチャが S宝箱ガチャ としてカウントされなかった現象を修正。
: 防具スキンガチャ画面に移動した際、ミュート状態でも効果音が流れていた現象を修正。
- [スキンの利便性] : 装着したスキンより高いグレードがある場合、通知されるように改善。
- [ローディング&速度] : ピンボールドロップゲームのUI演出速度を改善。
- [行動力の利便性] : 行動力が不足している場合、すぐにショップの商品が表示されるように改善。
今後とも「ラストハンターK:ソウル」をよろしくお願いいたします。
「ラストハンターK:ソウル」運営チームです。
今回のパッチでは、ハンター様の強さを証明できる「[バトルアリーナチャンピオン年金システム]」と、よりスムーズなマルチプレイのための「[3人殲滅戦 システムの改編]」を行いました。詳細は下記をご確認ください。
1. バトルおよびバランス改善
[ウォッチドックスのランク拡張]
- ウォッチドックスのランクが ★20 → ★ 30に拡張されます。
[刀スキンのバランス上方修正]
- [レジェンド] : 「ブレードヒット」自動チャージ機能を追加 (1秒あたり5ポイント)
[アクション最適化]
- ジャストアタック : 距離に関係なくプレイヤーのアニメーションがモンスターの中央に正確に当たるよう改善。
- 打撃演出 : 武器での打撃時のモンスターの震え強度を緩和し、視覚的疲労度を軽減。
[乗り上がりシステム改善]
- バイソンガル、ババレノス、チェーンドレッドなど、一部のモンスターの乗り上がり専用カメラ追加および演出エラーを修正。
- ライディングフィニッシュアタック後のノックダウン方向(Back)が正常に表示されるよう修正。
2. コンテンツ改善
[協力殲滅戦を改編]
- ランク選定基準 : マッチングされたユーザーの最高ランクのウォッチドックス基準で難易度が設定され、変種モンスターは出現しません。
: 1ラウンド - 2ランク/ 2ラウンド - 1ランク / 3ラウンド +1ランク)。
- 再挑戦 : 結果画面で一緒にプレイしたチームメンバーとすぐに再度挑戦できる [再挑戦] ボタンを追加。
[3人殲滅戦を改善]
- 結果画面の詳細化 : 累積ダメージに応じた貢献度ランキングが表示されます。
- 報酬の可視性 : ロビーUIで1日の正規報酬(10回)と無制限の代替報酬を明確に確認できるよう改善。
- 観戦モード : ネットワークゲームモードに観戦機能が新たに追加されます。
- 再挑戦 : 結果画面で一緒にプレイしたチームメンバーとすぐに再度挑戦できる [再挑戦] ボタンを追加。
- フレンド追加 : バトル終了後、一緒にプレイしたユーザーをすぐにフレンド追加できる機能を導入。
[バトルアリーナを改善]
- チャンピオン年金 : チャンピオン維持時にデイリー報酬および最後のチャンピオン繰り返し報酬を獲得できる年金機能を追加。
[共通]
- ボットプレイヤーのAIを改善。
3. ショップおよびイベント改善
- [交換所を改編(~5/26限定)] : 協力交換所からユニーク防具の欠片ランダム商品を削除し、「エピック武器スキン選択券」イベント商品を追加。
: 新規商品登録のため、アップデート後に協力交換所の全商品の購入可能回数が初期化されます。
- [新規パッケージ]:新商品(2種)を追加。
: [超特価] ロイヤルガチャパックA : S級装備とシーズン防具スキンを一度に獲得!
: [超特価] スーパー成長パックA : 装備突破のための最高の選択!
- [広告] : ログイン後、ロビーで主要商品の広告ポップアップが表示されるよう改善。
- [新規広告]:ウォッチドッグストラッカーの広告特典を追加。
4. UI/UX 改善
- [クイック合成を改善]
: 装備を大量に保有している際の合成による画面停止現象を修正
: +3強化状態のエピック/ユニーク装備のクイック合成を制限。
- [操作と演出] : マスターモードの勝利/敗北結果画面に「次のレベルに挑戦」と「再挑戦」ボタンを追加。
- [通知機能] : 遺物セット効果表示、スキンのレッドドット通知、ログインボーナスポップアップを改善。
- [探検マップ] : マスターモードのマップから退出後、再び探索に入るとマスターモードに戻るよう修正。
5. その他システム改善
- [不具合修正]
: ニューイースト製ウォッチドックスの部位破壊報酬を修正 (ニューイースト防具、大剣の欠片を支給)。
: 交換ショップの一部商品が特定の回数から交換不可能だった現象を修正。
: サイクルラッシュ、ブルワークの一部攻撃がターゲットを正しく追跡しなかった現象を修正。
: [依頼] 宝箱1回ガチャが S宝箱ガチャ としてカウントされなかった現象を修正。
: 防具スキンガチャ画面に移動した際、ミュート状態でも効果音が流れていた現象を修正。
- [スキンの利便性] : 装着したスキンより高いグレードがある場合、通知されるように改善。
- [ローディング&速度] : ピンボールドロップゲームのUI演出速度を改善。
- [行動力の利便性] : 行動力が不足している場合、すぐにショップの商品が表示されるように改善。
今後とも「ラストハンターK:ソウル」をよろしくお願いいたします。